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智者不入爱河,男人我有三个
第462章 终章2
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……
《诡2078》开发日志
日期:xxxx年xx月xx日,我们增加了更多的服装、饰品和装备供玩家选择,让玩家能够更深入地定制自己的角色外观。
玩家还能够定制自己系统的性格,可以把系统设置得更加拟人化、更亲和,比如系统为自己的某一位亲属等。
……
日期:xxxx年xx月xx日,图形渲染改进:我们升级了游戏的图形渲染技术,使游戏画面更加细腻、逼真。现在,高楼大厦的纹理、光影效果,以及角色的面部表情都更加生动。
……
日期:xxxx年xx月xx日,新区域解锁:我们设计了一个全新的区域——“垃圾城”。这个区域远离市中心,荒无人烟,住着一群被世界遗弃的、得不到庇佑、很有可能已变异的人类。“垃圾城”充满了神秘与危险,适合玩家在这里完成一系列任务、刷副本,解锁新的技能和装备。
……
日期:xxxx年xx月xx日,【游戏引擎优化】……我们的团队成功地对游戏引擎进行了进一步的优化,提高了渲染速度和物理模拟的准确性。这意味着玩家在游戏中将体验到更流畅、更逼真的视觉效果。
……
日期:xxxx年xx月xx日,添加【新势力】——穿越者。
我们成功地设计并融入了新的势力群体“穿越者”。他们是从不同世界、不同时间线来到赛博朋克世界的异世界人。每个“穿越者”都拥有独特的背景故事和能力,为游戏增添了新的层次和复杂性。
故事线整合:编剧团队已经将“穿越者”势力深度整合到游戏的主线故事和支线任务中,为玩家提供了更多探索和挑战的机会。
游戏平衡性调整:为了确保新势力的加入不会破坏游戏的平衡性,我们的开发团队对游戏内的战斗系统、经济系统和任务难度进行了相应的调整。
……
她以邮件形式和游戏团队联系。其中提到一句。
“联邦政府已经抓到了第一位穿越者,穿越者对自己的身份深信不疑,认为自己就像是小说中一样,从现代社会穿越到了异世界。”
“联邦政府对外封锁了和‘穿越者’有关的消息,并且开始秘密调查。”
游戏团队接到了邮件,回复:“这些都在按照主剧情发展,目前为止一切顺利。”
……
在那段测试的时间内,她记得自己一次又一次推开那扇白色的大门。
然后又一次又一次地从那扇白色的大门离开。
最开始,她只当这个游戏是一个普通的游戏。
可随着游戏的深入,她不得不面对一些前所未有的选择。
第一次尝试杀人,是在一个雨夜。
她潜行在阴暗的巷子里,身后是追踪她的对手。
面对逼近的威胁,她不得不抽出了手中的刀。
当刀刃穿透对方的身体,鲜血溅在她脸上的那一刹那——
天地之间,大雨滂沱。
她仿佛看到了自己内心深处隐藏的黑暗。
……
为什么这个游戏要如此全息,如此逼真呢?
逼真到连鲜血溅到她脸上那一刻的温热感、颤抖感,都如此真实,真实得让她战栗。
随着游戏的进行,她逐渐发现,在这个世界中,有时候做一个“坏人”才能生存下去。
她不得不学会欺诈和暴力,不得不为了保护自己而背刺曾经的盟友。每一次良心开始谴责的时候,她就告诉自己:这不过只是一个游戏而已。npc是虚拟的,世界是虚拟的,一切都是虚拟的。又有什么关系?
在虚拟世界里,一切规则自有其道理。
她简直就是天赋异禀,很快就适应了这个残酷的游戏世界。
成为强者的感觉太快乐,将他人的尊严碾在脚底的感觉也太快乐。
什么是正义,什么是邪恶?
道德和规则往往是由强者来制定的。
……
游戏开发团队给了她一笔预付款,感谢她为游戏测评所做的贡献。
她原本该拿这笔预付款去看心理医生。
毕竟,当初她选择投这份简历,就是为了赚点钱,以支付自己昂贵的看诊的费用。
可不知为何,游戏里的世界似乎改变了她,她竟然没有拿这笔钱去看心理医生。
游戏就可以治愈一切,不是么?为什么还需要有医生的参与呢?
可是另外一个声音在说:你现在的情绪很不稳定,这款游戏已经勾起了你心中潜藏着的黑暗,你需要一位专业的心理医生来帮助你。
但她马上否决了:不,我不需要!
当我已成为了一个这样的强者,可以在任何环境下对我的对手一击毙命——我就已经不再需要任何一个人来帮助。
那个声音依然说:可是,按照你之前与医生的约定,你本该在这周就去复诊……况且你已经停药了好几天……
“你烦不烦?别说了!”
她不想听,把那个声音给摁了回去。
其实,在最初进入游戏的那头一个月里,她就创立了一个组织,名为【帝国者】。一个还不成规模的、但已经初现实力的组织。
【帝国者】逐渐展露头角,她也越来越沉浸在自己的新身份中。
直到有一天。
游戏开发的团队的日志中出现了这样的一句话。
……日期:xxxx年xx月xx日,游戏中出现了一个由玩家自发组成的新势力。这个势力在游戏中的影响力逐渐扩大,甚至已经开始影响主线剧情的发展……
……面对玩家自创势力的崛起,我们感受到了前所未有的失控感……其影响力已经超出了我们原本的预期和控制……
……为了应对这一挑战,我们尝试建模一个最高战斗级别的变异生物,对玩家势力发动冲击……但是,但是游戏世界中如果真的出现一个无敌的、不可战胜的、如同神祗一样的变异生物,它将会统治整个游戏世界,各方势力都难以制衡……
……如何在保持势力均衡的同时,又避免玩家行为对游戏造成过大冲击,成为了我们面临的一大难题。我们正在研究新的机制,以在两者之间找到平衡……
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