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网游三国:玩家给我死
第461章 终得一转,属性点的猜测
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    夜黑风高夜。

    肥水河上船。

    室内。

    油灯映照两道身影,一男一女,他们盘膝对坐,双眼闭合,神情祥和。

    在他们身体之内,有「气」冲击经络。

    二人各自不同,分工明确,冲击不同的经脉。

    一人负责任脉,一人负责督脉。

    要踏入一阶,简单可以很简单,只需将此二脉,或者另十二正经、奇经八脉,这些主要经络,任意一条以元气疏通便可。

    说难,也难!

    元气的感知,就足以将很多人隔绝在外!更何谈控制、疏通。

    倘若没有功法,胡乱冲击,那后果……

    功法,又淘汰了多少人。

    因为踏入一阶的条件很低,且仅仅一条,此境界不需将所有经络贯通,便能扣响二阶境界大门。

    是以,便有功法高低之分。

    越高深的功法,需要贯通的经络就越多。

    而根据功法的不同,通的经络,如何去通,先后又如何,各不相同。

    再有就是,以天地中的纯粹元气去通,还是含带元素,也不同。

    诸多不同,造就功法千变万化。

    一头狼族幼崽——月影。正趴伏在两人身前,抬眼静静看着他们,不知在想些什么。

    寻常的狼,两三年早已经成年,但它样子,还是幼年,显然不能以常理度之。

    在这个有蛟、有龙,或许还有仙神的世界里,非同寻常的狼显得见怪不怪。

    说起来,它待在此境界,已有些时日。

    静坐的两人,忽然睫毛颤动,一身气势轰然散发。

    与以往不同,这威势,要重的多。

    幼狼猛的站起身来,狼目紧紧的盯着他们,神色紧张。

    唐雨坐在船头,写着日记。

    「187年,3月27日

    十三州-扬州

    九江:勺陂(?)

    今天很开心!

    我们早早,依旧乘船,进入扬州九江,顺着颖水,驶驶停停。

    我们到了勺陂……」

    一只流光萦绕的蝴蝶停在日记本上,以只有她才能看到的光照亮本子、周边。

    被威势扫过,浑身一颤,赶忙起身。

    船下,鱼儿游荡,经此慌忙逃窜,游于四方,不敢有一丝一毫的逗留。

    静静看着他们,一人一狼没有言语,直到两人气息跌落。

    幼狼轻嗷一声,从唐雨怀中跳出,绕着两人转圈圈,一个劲的嗅来嗅去。

    唐凌低头,双手紧握,感受着身体情况,忍不住哈哈大笑起来。

    相比于他,汐月极为安静,将走到身侧的幼狼抱起将脸埋到毛茸茸的脑袋上蹭了蹭。

    “姐姐我们进入一阶啦!”

    看她像个孩子般兴高采烈的和自己分享,唐雨好笑的在她脸颊上捏了捏,随后拦腰抱住,忍不住在上亲了一口,随即招呼上唐凌。

    他倒也没抗拒,喜滋滋道:“姐,我们一阶了!”

    “嗯嗯!一阶怎么样?”

    两人随即将此间情况你一言我一语说出。

    进入一阶,多了些东西。

    以前使用秘术的神魂、武力精通、元力精通都开启了。

    现在,只通了两脉。

    根据功法,他们需要将全身经络尽数贯通,让元气畅通无阻的游走于四肢百骸,身体任何地方。

    全身上下,盈满「元气」。

    随后,易经洗髓,锤炼五脏六腑、穴位等全身上下。

    完成一个,便到二阶。

    有一点似乎极为重要!

    “姐,功法、还有系统,都让我们最好不要用升级给的属性点加属性。不依靠它,靠自身修炼,再就是妖族血肉来增长。”

    两人都是不解。

    属性点升级就有,如今却是让他们不用,那留着干嘛?

    问及系统,直接七字真言。

    唐雨惊诧,若有所思。

    “那就不用!唔,有危险的话,再用。”

    两人应声,反正也不急。

    讨论一番,他们最后认为:升级的属性点,可能是游戏给的,不属于生灵本身。

    也就是说,生灵是没有属性点一说的!?

    正常情况下,通过修炼来增加实力修为。

    属性点,属于游戏的恩赐。

    或者说,是神梦系统的恩赐。

    那…要是、是!系统、给的!属性点,是不是代表着……可以收回???

    如果确切属实,那么这个游戏世界…是否就是——真实的?

    不然的话,为什么不用属性点呢?

    当然,阴谋论这些,他们只是想想,再多想也没用。

    还有一条猜测,或许以后某一个境界,没有点数限制,可以无限加?

    唐雨低头,在小本本上奋笔疾书,挥斥方遒。

    除了日记这一项日常习惯,有关于游戏的设定等信息,她都会记录下来,哪怕自己过目不忘。

    跨入一阶,也就是一转,通过修炼得来,有「等阶突破」加成。

    有体质、武力、智力、统帅、政治、统帅这几个基础属性。

    有生命、元力、气力、精力、物理攻击、物理防御、法术攻击、法术防御,这些基础衍生属性。

    还有一些特殊属性——伤害加成、伤害减免;物理伤害加成、物理伤害减免;法术伤害加成、法术伤害减免;元素伤害加成、元素伤害减免、元素抗性;某元素伤害加成、某元素伤害减免、某元素抗性;特殊伤害加成、特殊伤害减免;元力消耗减少、气精消耗减少、技能消耗减少……

    很多很多。

    级别分为三流、二流、一流、超一流、神级,共五个级别。

    每高一个级别,可得的突破加成就多了一项。

    由于他们的功法是神级,拥有5项加成!

    遗憾的是,他们不能同选一个,不叠加,选了系统说还是一。

    待得她结束,三人说起怎么选。

    如此之多的属性,简直是让人眼花缭乱,难以抉择。

    选定了,以后要是突破下一境界,也不会变动。

    突破加成,明显属于越叠作用越大的类型。

    作为基础中的基础,一切的一切——基础属性。

    体质、武力、智力,一定是要选的!

    统率,内政,同样作为一项基础属性,他们放弃了。

    太多重要的,没办法。

    作用于他人,影响他人的属性,有不少不确定性,显然没有其他重要。

    幸好!

    他们两个,可以分开选择,一人5个,共享之后=10个!

    三人再次感叹功法的强大神异。

    除了这三个,全伤害减免也得选上!

    特定的伤害减免,他们没选。

    如「物伤再减」的5%,因为不能兼顾所有情况,收益对比其他不高,毕竟只有10个。

    元素伤害减免、元素抗性,更不会去选。

    实在是元素太多,对不上岂不是没用!尽管特攻特防情况下很有用。

    第五个——元力!

    元力属于入阶者的重要属性,就和其他不同名世界体系的灵力一样,重要无比,必须选。

    有了元力,很多事情都能做。

    第六个,生命选上,也没什么好犹豫的。

    谁会嫌弃自己血量多啊!

    经过深思熟虑的商讨,他们决定放弃「物攻再升」、「法攻再升」的10%提升,选择人类「攻击再升」,可加持物理、法术的5%提升这一项属性。

    第七个——「攻击再升」!

    第八个,他们选择了「防御再升」,能提高物理防御、法术防御5%。

    第九个——「神魂再升」,可以提高5%神魂。

    嗯,尽管神魂用一次比起气精要少很多,但怎么说沾上“魂”的东西,定然重要!

    第十个……

    他们探讨了很久。

    「气力再升」+10%。

    「精力再升」+10%。

    「气精再升」+5%。

    「技耗再减」-5%%

    ……

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