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柯南之我真的是好人
031 [道德感极高]
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    [祖国母亲在呼唤]是一个有增益的成就,‘领袖’是增益的其中之一,能够增加说佩戴者的服力和他人对保护力。

    但是,一条未来一开始亲手干掉胖警官获得成就时,并没有解锁‘领袖’。

    ‘领袖’是需要特定条件才能解锁的:佩戴者需在任意组织中拥有一定的地位。

    现在提示解锁,便只能说明……

    一条未来的视线在惊喜提示上停留了几秒,慢慢移开,看向手机屏幕。

    他有些赞叹地给琴酒回信:【你脾气真好。】

    虽然有天性不爱笑的缺点,但琴酒的脾气是真的好,在接二连三被挑衅极速高血压后,居然还能根据新人的实力进行公平评价,认可一条未来在组织中的地位。

    一条未来非常肯定:解锁了[祖国母亲在呼唤]‘领袖’增益的,一定他出色到令人惊艳闭嘴的优秀个人能力。

    不然还能是什么,总不可能是因为言行举止过于令同事高血压,同事深深地记住了他,认可了他的破坏力,才达成‘在组织中拥有一席之地’的成就吧?哈哈。

    【肯让我执行任务,一定是把我当成了组织的一份子,认可了我的能力,认为我是一位优秀的新人,可以在组织里拥有一席之地吧?】他感动着再次发信息,【一定是不带任何个人恩怨,认可了我出色的能力吧?】

    本来一条接一条发信息的琴酒好像消失了,足足一两分钟,手机都没有任何动静。

    一条未来:【嗯?】

    一点也没有威胁意味。

    久久沉默的手机终于震动了起来,白屏黑字明明白白地显示出琴酒的自愿:【嗯,你的能力很出色。】

    【我认可你的地位。】

    几乎一条未来看到这句非常自愿和言非常由衷、完全出自琴酒个人意愿的话的瞬间,系统提示再次弹出。

    不是在右下角一闪而逝的无关紧要的提示,而是和初入游戏时一样,一个符号一个符号弹出,浮动在视野中间,和手机屏幕上的冰冷黑字交相辉映的提示。

    【经过了短暂却漫长的相处,您凭借自身的出色能力获得了您目前直属上司的认可,在组织中获得了一席之地。】

    【——您的上司深深地记住了您。】

    这几段字是逐字逐句浮现的,又逐字逐句消散,不知是不是意有所指,‘深深地’的字迹最深,亦是最后才消失的,像是代表了直属上司大人一旦降临便久久不愿离去的高血压。

    随后是一连串的提示:

    【恭喜您获得了认可,世界将对您解锁一部分功能,从现在开始,您可自由出入人流量较高的公众场所。】

    【[游乐园]已解锁,[医院]已解锁,[游戏厅]已解锁………】

    【[组织]部分权限已解锁,您获得[普通组织成员]的权限,可适当获得来自黑暗的支持和帮助。】

    【[地图]功能已解锁。】

    【您探索过的每一偏区域都将在地图上永远明亮,正如您的良心一样熠熠生辉永不褪色。】

    【[好友]功能已解锁。】

    【您可添加对您有好感的角色为好友,在好友列表中,您将实时看到对方的状态、心情及友好程度。】

    [目前已解锁好友:‘琴酒’。]

    以及琴酒在好友列表中的详情:[琴酒|健康|情绪轻微波动|半颗星]

    【[仇敌]功能已解锁。】

    【对您怀有负面情绪的角色将自动加入仇敌列表,并在敌意值降为零时自动移出,您可实时查看对方的状态、心情及敌对程度。】

    [目前已解锁仇敌:[琴酒]。]

    [琴酒|健康|情绪轻微波动|三颗星]

    一条未来:“?”

    一定是友好值和敌意值出现了错误,进行了对调!

    竟然对刚加入组织的新人怀有三颗星的好感,仅仅只是因为新人出色的能力,他再次感叹:脾气真好。

    系统的连环提示还在继续。

    【[商店]功能已解锁。】

    【世界上的所有事物都可能背叛您,唯有您绝对拥有的事物不会,您可在商店中购买任意物资,偶尔或许可以淘到不错的意外之喜,但请谨记您的余额。】

    【[阵营]功能已解锁。】

    【您已自动绑定[组织]阵营,当本性为黑色时,无论重来多少次都会坚定地选择黑色,无论短暂解锁何色伪装,最终都会回拥黑暗。】

    以及一条未来目前的身份:[组织新人]。

    提示一条接着一条,像是迎风摇曳的风铃不断叮叮作响。

    一条未来耐心一条条看完,视线先在最后一条提示的[组织新人]停留了几秒。

    这个提示和一条未来这一次登入游戏时看到的第一块长方形下的标注一模一样。

    他若有所思地重新看向阵营提示,“也就是说,阵营一共有三个?”

    想了想,一条未来又否认,“不确定是三个,可能是只露出来了三个。”

    黑雾太过浓郁,第三块长方形都半隐于黑暗,黑暗很可能中还藏有其他阵营,而且除非只以简单粗暴的正义、黑暗和灰色划分,否则不可能只有三个阵营。

    “解锁的公众场所,”一条未来又看向提示,点开省略的部分,扫了几眼,发现问题,“‘部分未成年可入的旅馆酒店已解锁’,‘部分’?”

    以及特意标注未解锁的部分,“酒吧。”

    霓虹规定未成年人不可购买烟酒、不可进入酒吧。

    一条未来反应了一下:哦,‘玩家’的设定好像是刚好卡在成年线以下。

    “问题不大,规定归规定,”他扫过提示,不再在意,“任务需要时可以尝试用成年人的证件进入。”

    解锁的[地图]则归于左上角,在[第0年]的提示之下,呈长方形条状,上面是一片灰蒙蒙的未解锁状态,只有一块区域和一条曲折的路线是解锁的。

    是一条未来行动的小巷、住宅区和撤离路线。

    最后,“商店。”

    一条未来定定地看了几秒自己未来可期的余额,根据提示打开商店。

    琳琅满目的商品展示页瞬间弹出,以六个为一排,一排排地列满了整个页面,又蔓延出无数页。

    一眼扫过去,一条未来看到了很多字眼:高级止痛药、补血痊愈药、精神振奋剂、一次性案件相遇器、大师级枪法、一次性易容面具、一次性小黑状态等等等等。

    更看到了一串串的数字,几千,几万,十几万,几十万,还有几千万的。

    就连特意标注了[晦气],处于打折状态的一次性案件相遇器的价格都是一万。

    而单位是:$。

    美金。

    一条未来立即肃然起敬,报出自己的余额,“负三千万美金。”

    他明白了:“这不是我该看的东西。”

    并不是所有东西都是买不起的。

    一排排的商品中,第一排第一个商品在静静地亮着光,这款商品是一个紧闭的红色盒子图案,下方的标注很简短:[社会性盲盒]。

    点击后,弹出来的详情但是长了些:[人类是社会性动物,社会性盲盒只会开出社会性耿耿于怀之物。]

    这不重要,重要的是标价:[0]。

    这是整个商店中,一条未来唯一可以买得起的东西。

    他盯着盲盒的详情研究了片刻,选择了购买。

    下一瞬,右下角有系统提示一闪而逝:[您购买了‘社会化盲盒’,获得了‘来历不明的木御守’。]

    [‘来历不明的木御守’:充满了不明的期许。]

    [佩戴者敏锐度+4,体术+4,幸运+4。]

    [取出/不取出]

    一条未来刚选择取出,便掌心一沉,接到了一块木牌。

    他下意识低头看去,看到棕色木御守上正面的黑字:[道德感]。

    “?”

    他翻了一下,看到了反面的黑字:[极高]。

    连起来便是:[道德感极高]。

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