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我在原神做游戏
第147章 为了入围
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    独立游戏,在提瓦特也已经成就了一番气候。

    先是有陈旭原的独立游戏作品,收到了巨大的成功,后有……梅术的作品多半好评,但是也算成功。

    而后就有许多人开始制作独立游戏,做出了非常不错的效果。

    而在这些游戏之中,一种特别的游戏形式出现了。

    这种游戏形式好复制,玩起来又十分舒服,只需要更改一下游戏的素材、数值、设定,那可就是另一款游戏了,可以说是万金油了。

    而这种形式可以说是:类吸血鬼幸存者,因为在提瓦特这里最早这种形式的就是云羽制作的吸血鬼幸存者。

    这游戏非常简单,只需要操控角色走动,甚至不需要手动攻击什么的,只需要捡地上掉落的“货币”,而后当等级达到一个程度的时候,再选择需要的技能。

    也不知道是谁,发现这种类型的游戏十分好制作,于是就做了许多相同类型的游戏出来。

    很快,那些游戏都无一例外的都卖的很好,玩家众多,甚至有几款玩起来比《吸血鬼幸存者》还要好玩。

    对此云羽也是感到颇为惊喜,有几天也是一款款玩着,颇为沉迷。

    而最近,在游戏商店后台的统计下,发现这种类型的游戏已经多达一百多款了。

    而且这里面还有大概十几款是比较火热的,剩下几十款还行,只有几款是粪作,做得相当差。

    对于这种类型的爆火和流行,让许多玩家都感到不满,当然也有一些玩家表示“咱就喜欢玩这种类型的游戏”。

    对此,陈旭原也询问了云羽。

    云羽的意见是,别管它,反正市场是自己会决定的,人们喜欢的才会是优秀的突出的,人们不喜欢的,不管怎么刷票,都不会得到好的结果。

    而如今,这股热潮也是逐渐减弱了起来,玩家似乎也已经玩腻了这种类型的游戏,开始转而去找其他类型的游戏了。

    这也让一些游戏制作者转移了想法,开始打算制作出其他类型的游戏。

    在云羽和陈旭原几人开完会就把相关的奖项放出了,很快就吸引了许多游戏制作组的关注,一个个都兴奋地转发。

    他们虽然已经通过游戏或多或少赚了一笔,但是如今看到有奖项会颁布,而且还是那么多独立游戏奖项,说不定自己就能得奖呢?

    游戏得奖了,那更加不愁游戏的销量,另外还获得了名气,简直就是名利双收啊。

    不过这也只是少数制作人的想法,更多的还是担心自己的游戏做的不好的。

    不过大家都很期待“入围名单”的公布,希望自己的游戏也能进入到名单里去。

    毕竟哪怕没能获奖,起码也要入围吧?

    而且这边公告里也说了,入围数量并不做限制,而是择优录入,这让很多人的信心大增。

    蒙德的席德尔此刻也是其中一员,他之前跟着云羽学习了游戏的制作方法,很快就已经学会了“塔防”游戏的简单制作方法,便开始组建了自己的团队,开始制作一款塔防游戏。

    蒙德这边的玩家也不少,会做游戏的也有一些人,这些人自然而然地便被席德尔给招收了。

    毕竟是商人的后代,有足够的钱来招聘员工。

    现在的他,美工、程序员都不缺,早已经做出了一款游戏。

    一款十分简单的塔防游戏:《几何塔防》,十分简单就是因为这里面的防御塔不过是各种形状,比如三角形、正方形、长方形、圆形等等。

    这些不同形状的防御塔自然是有着各自不同的攻击手段,比如三角形,攻击便是射出小三角形而后以回旋镖的形式飞回,对沿途敌人造成伤害。

    正方形的则是会产生一道半透明的领域,挡住敌人的进攻,还能造成一些微弱的伤害。

    长方形的防御塔可以射出长方形的子弹对敌人造成高伤害。

    圆形的防御塔能够释放一圈减速光环,可以减弱敌人的行进速度。

    很简单的塔防,但是玩法却很丰富,这款游戏在游戏商城里也是非常高的评价,销量也有一万多,可以说是十分成功的作品了。

    现在,席德尔也已经做了有两百个关卡,各个关卡侧重点不同,可以说是内容十分丰富,人怎么玩都不会感到无聊。

    “嗯,也不知道《几何塔防》能不能入围啊,入围的话,也不知道入围什么奖项……”

    席德尔挠了挠头,不过他也没有多渴望这个奖项。

    毕竟做游戏是为了满足他自己,而不是为了奖项。

    如今这款游戏火了,而且可以说是成功,他也没有骄傲自满,还在开发其他的作品,也是塔防,为的就是将塔防发扬广大,让更多人玩到好玩的塔防。

    他接下来开发的游戏,是竖版塔防,是一款比较非主流的塔防,不像普通塔防那样是上帝视角的。

    没错,他要做的横版的塔防游戏,但是是立体的,天上地上,以及地下,都可以进行防御。

    而他塔防的角色也换成了各种史莱姆,用于防御丘丘人。

    这点他也是从现实生活中得来的。

    天空中风史莱姆会飞,地上有其他属性的史莱姆。

    地下也有岩史莱姆。

    可以说这套安排是十分完美的。

    而且他还安排了史莱姆组合融合这些新颖的内容,比如风史莱姆可以和火史莱姆融合,变成喷火史莱姆,可以喷出一片火焰,造成群伤。

    冰史莱姆和水史莱姆可以冻结敌人。

    “我还是得努力啊,今年不知道能不能入围,明年我希望我能得奖啊,这样也能发扬塔防游戏啊!”

    席德尔说着,给了自己一个努力的手势。

    一旁的其他员工看到了,纷纷泪目。

    老板他真的,喜欢塔防啊,我哭死!

    员工们纷纷都昂扬了斗志,打算努力努力,让老板的下一款游戏能够入围,更是希望可以得奖!

    虽然他们不是那么喜欢塔防,但是在席德尔的感染下,也是对于做好这么一款塔防游戏而想要去努力。

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