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第五人格:我的角色来自船新版本
第2章 来自走地鸡的拦截
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    “我**你个**!”

    “鞭尸你败人品!”

    “你不就是运气好,震慑了老子,老子被救下来溜爆你!”

    听着眼前被绑着的慈善家在椅子上依旧左右扭头,跟只猴子一样不安分,厂长玩家操起一手的鲨鱼棒上去就是一锤。

    duang~

    舒服了。

    虽然自己的攻击并不能造成实质上的疼痛,也不能加速对方飞天的速度,但是爽啊!

    特别是对面这个嘴臭的慈善家,一副无能狂怒的样子,厂长玩家咧开嘴又是当头一棒。

    还好自己进入游戏被分配的是监管者,要不然可就惨了。

    因为游戏降临蓝星的初期,在不知道具体游戏内容的情况下,大多数人都庆幸被分到了求生者阵营。

    毕竟人多力量大。

    然而进入到游戏中才发现,求生者获胜的难度和监管者相比,简直是一个天一个地。

    找不到密码机位置,到处逛街。

    破译疯狂校准失败炸机报位置。

    不破译躲着被爆乌鸦。

    ...

    尽管监管者游戏初期也不知道怎么找人,但4个人里面,至少3个人都在炸机爆点,乌鸦爆点。

    冲着爆点声过去,几下就能抓住一个人了。

    有时候对方还会突然莫名其妙满血就被自己一刀倒地。

    刚开始还以为是自己暴击了,后面才搞清楚原来还有恐惧震慑的这个机制。

    如果求生者处于交互状态被自己击倒,会触发恐惧震慑,造成双倍伤害。

    所以玩监管者的局,几乎大部分都能赢得胜利。

    反之求生者的局,在游戏初期不知道被抹杀了多少人。

    如果不是第五人格有个平衡机制,恐怕求生者都活不到摸清游戏规则的那刻。

    为了平衡匹配人数,第五人格游戏要求每位玩家每4局游戏后,都需要跟换阵营进行一场游戏。

    而正是这样的机制,才让其余的求生者能够摸清监管者的攻击方式和技能。

    监管者也同时能通过换阵容匹配,得知求生者的应对方式和技能。

    只不过相对于求生者对更换阵营赚积分碎片充满期待,开局选择监管者的玩家都把第5局当散财局看待的。

    “嗯?来了吗?”

    厂长玩家在完成两次的震慑后,技能已经完全解锁,到达了二阶。

    也就是说他已经同时有了大娃和二娃两个傀儡。

    现在他将慈善家绑着的位置正是军工厂大房外靠角落的那个椅子。

    因为处于地图的角落,所以对面求生者前来救援的路线只有两条。

    第一条,便是从大门的方向过来,而另一条则是从废墟的方向过来。

    而现在娃娃发出的预警正是二娃传来的。

    那个方向是...

    废墟!

    嗡~

    随着一阵抖动,厂长和红色傀儡的位置在瞬间发生改变,而从废墟准备前往救援的白轩胸前立马闪烁起了红光。

    是心跳!

    求生者可以通过心跳的强弱判断监管者距离自己的位置。

    而现在从无到有的瞬间变化,则代表着监管者已经瞬间到了自己的身边。

    白轩退回到一个板前,没有走动,环视着厂长的位置。

    很多新手经常犯的错误就是在感知到心跳的瞬间,在视野受限的情况,疯狂的向前逃跑。

    往往转角遇到爱,直接撞脸监管者。

    白轩自然不会犯这样的低级错误,停在了一块已经被人下过的板子前判断监管者的位置。

    果不其然,厂长的身影从一颗树后钻出。

    如果刚才自己不管不顾直接往前冲,恐怕就和对方撞个满怀了。

    “找到你了!”

    厂长玩家虽然不是什么老玩家,但也经常逛论坛看视频。

    靠着这手传娃守尸技巧,可谓是神挡杀神佛挡杀佛。

    只要娃娃发现了求生者,就立马和娃娃调换位置提前拦截。

    在很远的距离将求生者打成半血,有些求生者甚至受击后来不及赶到椅子就会被自己追上击倒。

    而就算救人的求生者能够拼命跑到椅子面前,自己的技能冷却好了,还是能重新传回椅子,将其击倒。

    厂长玩家在心中已经在幻想着看到眼前幸运儿绝望的眼神了。

    但他不知道的是,眼前的幸运儿心里的想法非但不是恐惧,反而松了一口气。

    对哦,现在的厂长还不能传火呢。

    相比于未来版本的厂长,现在的厂长真的算得上是个弱鸡。

    除了能传送娃娃,几乎就是个走地鸡。

    要不是自己的队友实在是白给,这版本厂长要是放在自己穿越前的局,怕是整场游戏都开不了技能。

    只不过虽然白轩在心理上藐视对方,但这行动上却极为重视。

    这场游戏关乎自己的生死,得将所有的因素都考虑进去。

    提前开始绕圈,白轩直接拉走,退回废墟。

    没有飞轮骗刀,没有双弹加速。

    白轩能够倚靠的只有箱子里的道具,不能出现任何的失误,所以得提前走位。

    见幸运儿在板子后面绕回了废墟,厂长无奈的只能先将眼前的板子踩碎。

    这个板子正是之前律师下的。

    在废墟撞脸律师后,对方慌不择路的下板。却没发现自己的身体还没有走过板子。

    以至于放下的板子非但没有阻隔厂长,反而成了自己的拦路虎。

    看到这个场景的厂长自然不会放过这个机会,抬手就是一锤,却没想到律师竟然还直接想着翻板逃跑。

    直接就是一个震慑。

    只不过现在这块不起眼的板子倒挡住了自己,让他不得已只能花时间踩碎。

    “就让你再多跑一会吧。”

    厂长玩家并没有因为这一点小障碍而惊慌,他并不认为这点插曲会影响最终的结局。

    但白轩此时早就已经绕到了墙壁的另一个方向,卡着视野观看着他的下一步动向。

    嗯?踩板往前追?

    白轩已经很久没见过这么单纯的监管者了。

    要是放在穿越前,这个厂长踩了板后,早就从另一个方向绕过来了。

    遇到不会回头看的求生者,经常直接撞脸。

    见厂长还是个呆头鹅得循着自己的脚步追踪,白轩直接就往大房的方向跑去。

    如果此时的厂长回头,他还能看到白轩就从他身后跑过。

    但此刻的厂长玩家还在跟着白轩的脚步绕着圈。

    直到脚印的方向又绕回了他刚才踩板的位置,厂长玩家这才反应过来自己竟然被偷家了。

    好在废墟离大房的椅子还有一段距离,而监管者的移速可比求生者要快多了。

    “狡诈恶徒!骗我感情!你给老子停下。”

    白轩听到这话头也没回,依旧朝着慈善家的方向走去。

    但若是仔细观看白轩的前进方向就会发现,他的行走方向虽然是直线,但却离墙很近。

    厂长和幸运儿的距离在逐渐拉近。

    白轩也终于能看到慈善家被绑的身影,而他的前方还有个红色的傀儡摇晃着脑袋,杵立在原地。

    这个距离...足够了!

    红光已经将近贴脸,白轩的身体却和墙壁突然贴近。

    鲨鱼妙脆角的锤头被木桶装饰的墙壁短暂的弹起,厂长的眼中只看到一道红色的划痕。

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